Тактика дальнего боя
Лук ощущается как точное снайперское оружие для выверенных попаданий.
Шутер в фэнтезийном средневековом стиле, где игроки используют лук как снайперскую винтовку, а арбалет — как автомат.
В игре есть множество увлекательных режимов, но самыми популярными являются «захват замка» и «голодные игры».
Это первая версия игры. Если большое количество игроков проявит к ней интерес, мы обязательно будем выпускать обновления и расширять проект новыми режимами, балансом, картами и игровыми системами.
Лук ощущается как точное снайперское оружие для выверенных попаданий.
Арбалет играет роль автоматического оружия для плотного боя и контроля зоны.
Командный режим вокруг территории, удержания позиций и атаки укреплений.
Сессионный режим на выживание, где важны реакция, позиция и выбор момента.
Кадры показывают стиль арен, оружия и атмосферу фэнтезийных сражений.
Посмотрите ритм боя, окружение и настроение первой версии игры.
Пополните внутриигровой баланс через магазин проекта. После оплаты укажите ник и email, чтобы валюта была начислена корректно.