Мы всегда рады общению, и вы можете найти нас в социальных сетях:

    Backend engine
    GAMES!

    Новое поколение бэкенда, которое позволяет разработчикам и издателям напрямую взаимодействовать с игроками. Это поможет сэкономить время на основы игровой индустрии.

    Вход как
    пользователь

    У каждого пользователя, в какую бы он игру не играл, через вход в BEG, создается отдельная база по этой игре, с сохраненными данными.
    Эти базы дополняются по ID игры, от любого разработчика игр.
    Через какое бы вы устройство не вошли, ваши данные сохранены в облаке.
    Сохраняется имя пользователя которое так же будет отображаться в игре. (можно менять в аккаунте пользователя BEG)

    Вход как
    разработчик

    Вход в консоль, создание одной игры, с лимитом в 100 пользователей бесплатно. Далее лимит можно увеличить:
    - до 1000 пользователей за 50 р/мес
    - до 10 000 пользователей за 500 р/мес
    - до 100 000 пользователей за 1000 р/мес
    - до 1 000 000 пользователей за 5000 р/мес
    - более 1 000 000 пользователей за 10 000 р/мес Дополнительная игра, за каждую 100 р/мес.

    Аккаунт разработчика

    У каждого разработчика появляется своя страница с его проектами (сверху список игр) В каждой открывается страница игры, он может встроить ссылки на скачивание игры (кнопки и название ресурса до 4 шт), а так же получить отзывы и ответить на отзывы пользователей. И другие пользователи смогут это видеть. По аналогии с фотоном, мы встраиваем индивидуальный код своей игры в Unity.
    В дальнейшем мы добавим такие площадки как Unreal Engine, Godot, Unigine. И другие… В консоли разработчика на сайте, настраиваем необходимые параметры.

    Аккаунты пользователей

    Если вы просто пользователь, вы можете посмотреть свои Достижения, таблицу лидеров в каждой из игр, сколько у вас виртуальной валюты и сможете пополнить ее.

    Вход через
    почту

    Каждый пользователь сможет зарегистрироваться в игре через BEG панель и сможет входить во все игры через свой логин и пароль.

    Виртуальная валюта

    Для пользователей: Виртуальную валюту можно купить на нашем сайте, у каждой игры, свои ссылки и свои базы данных. И пополнение валюты будет происходить в конкретную игру, в ваш аккаунт.
    Для разработчиков: Вы можете выбрать сколько игровой валюты будет стоить определенная позиция. И менять ее в любое время, так же делать акции и скидки.

    Виртуальная валюта
    ``Позиции``

    У каждого разработчика на сайте его игры будет 4 кнопки позиции донатной системы. И люди смогут купить себе для этой игры валюту.
    1) от 1 до 100 монет = от 50 до 500 рублей.
    2) от 100 до 1000 монет = от 100 до 1000 рублей.
    3) от 1000 до 10 000 монет = от 200 до 5000 рублей.
    4) от 10 000 до 100 000 монет = от 500 до 10 000 рублей.

    Сохранение данных
    в облаке

    Для разных объектов сохранение данных разное.
    Существует папка с префабами, которые нужно будет добавлять в своей игре к определенным объектам. Все префабы содержат скрипты, которые уже настроены и не требуют изменений. Все префабы будут называться теми именами, которые будут передавать.
    Scene (Сцена) Добавляется в каждую сцену вашего проекта, для синхронизации данных.
    Player (игрок) добавить на игрока. Передает данные: позиции в сцене, имя, игровая валюта, инвентарь, достижения, таблица лидеров.
    Position (позиция) добавляется на любой объект или ресурс, который может иметь движение и изменяет положение на сцене.
    Object Inventory (предмет инвентаря) Добавляется на все предметы инвентаря (оружие, еда, ресурсы, любые предметы)
    Object world (Объект в мире) Любой ресурс который собирается, в мире и добавляется в инвентарь в будущем. (предмет который еще не появился в инвентаре)
    Achievement (Достижение) Если ваша система достижений связана с квестами, то вам нужно добавить этот префаб к предмету после получения которого игрок получит достижение!

    Таблицы лидеров

    Таблицы лидерства настраивает разработчик игры, и выбирает что у него будет доступно: Лидеры по игровой валюте
    Лидеры по убийствам
    Лидеры по количеству ресурсов

    Достижения

    Каждый разработчик может добавлять Достижения, картинка, название, и что нужно сделать что бы получить.

    Донатная система,
    через ЮKassa

    Разработчик, входит через свою консоль разработчика BEG, на нашем сайте.
    Вставляет ID Магазина, и Ключ API.
    Все! На этом донатная система готова. Ваша игровая валюта сможет пополняться пользователями.
    Все чеки, и полностью вся сумма приходит вам лично.
    Никаких комиссий наш сервис не берет!

    Заказать разработку сайта или плагина на Wordpress