Academy Mitherium

Godot Game Development

Самостоятельный раздел по Godot: сцены, ноды, GDScript, движение, UI, уровни и игровой прототип.

Доступ после оплаты 5 модулей 30 уроков 30 дней Code Lab Тесты
Что освоите

Инструменты и рабочий процесс

Godot 4, сцены, ноды, GDScript, signals, CharacterBody, UI, ресурсы, export presets

Доступ после покупки

Учебные дни закрыты

Подробные описания дней, задания, Code Lab, материалы и тесты появятся в кабинете после оплаты.

Финальный результат

Проект к 30 дню

2D или 3D игровой прототип в Godot со сценами, управлением, UI, сохранением и экспортной подготовкой

Карта курса

5 модулей по 6 дней

Каждый модуль закрывает отдельный слой навыка: сначала база и окружение, затем данные, интерфейс или backend-логика, устойчивость и финальная сборка.

Модуль 1

Модуль 1. Godot Editor, сцены и ноды

Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.

Модуль 2

Модуль 2. GDScript и движение

Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.

Модуль 3

Модуль 3. UI, уровни и данные

Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.

Модуль 4

Модуль 4. Игровой цикл и полировка

Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.

Модуль 5

Модуль 5. Финальный Godot prototype

Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.

Доступ закрыт

Учебные блоки открываются после покупки

Сейчас доступно только общее описание: чему вы научитесь, что входит в стоимость и какой результат соберёте. Полные уроки, Code Lab, задания, материалы и тесты появятся в кабинете после оплаты.

Что входит в стоимость

  • 30 дней самостоятельной практики по выбранному направлению.
  • Пошаговые уроки, Code Lab, тесты для самопроверки и практические задания.
  • Материалы, чек-листы, шаблоны, промты, примеры кода и финальный проект.
  • Доступ навсегда и будущие опубликованные обновления без доплаты.

Чему научитесь

Самостоятельный раздел по Godot: сцены, ноды, GDScript, движение, UI, уровни и игровой прототип.