Инструменты и рабочий процесс
C++17/20, компилятор, CMake или IDE, STL, память, ООП, структуры данных, Unreal C++ concepts
C++ для низкоуровневой логики, производительности, игровых систем и Unreal Engine.
C++17/20, компилятор, CMake или IDE, STL, память, ООП, структуры данных, Unreal C++ concepts
Подробные описания дней, задания, Code Lab, материалы и тесты появятся в кабинете после оплаты.
базовая игровая система или системный модуль с управлением данными, состояниями и производительностью
Каждый модуль закрывает отдельный слой навыка: сначала база и окружение, затем данные, интерфейс или backend-логика, устойчивость и финальная сборка.
Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.
Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.
Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.
Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.
Подробное описание учебного блока откроется после покупки доступа.
Сейчас доступно только общее описание: чему вы научитесь, что входит в стоимость и какой результат соберёте. Полные уроки, Code Lab, задания, материалы и тесты появятся в кабинете после оплаты.
C++ для низкоуровневой логики, производительности, игровых систем и Unreal Engine.